Während unseres Besuchs bei Radon Labs konnten wir jede Menge bewegte Bilder zu Drakensang einfangen. Wollt ihr die? Natürlich wollt ihr! Also dann, eine knappe halbe Stunde Drakensang.
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Sehr schön, ich freue mich schon richtig auf
Drakensang. Die Jungs von den Radon Labs scheinen
wirklich ihr Herzblut da rein zu hängen, was immer ein
gutes Zeichen ist und schon die Geburtsstunde von
Gothic I + II war.
Glücklicherweise sind Radon Labs äußerst erfahren, was
ihr eigene Technik angeht und deswegen müssen wir wohl
kein solches Bugdebakel wie bei den PBs ertragen, die
ja nebem der Spielentwicklung ihre Engine nahezu
autodidaktisch, proof-of-concept mäßig entwickelten.
09.03.2008 - 22:42 Uhr Waldgeist
Drakensang. Die Jungs von den Radon Labs scheinen
wirklich ihr Herzblut da rein zu hängen, was immer ein
gutes Zeichen ist und schon die Geburtsstunde von
Gothic I + II war.
Glücklicherweise sind Radon Labs äußerst erfahren, was
ihr eigene Technik angeht und deswegen müssen wir wohl
kein solches Bugdebakel wie bei den PBs ertragen, die
ja nebem der Spielentwicklung ihre Engine nahezu
autodidaktisch, proof-of-concept mäßig entwickelten.