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Wir hatten die Gelegenheit, Rob Pardo auf der WWI 2008 exklusiv mit Fragen zu diversen Blizzard Games zu löchern.
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1.622
Guild Wars
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| 2 | Warhammer Online |
260 |
| 3 | Age of Conan |
242 |
| 4 | Runes of Magic |
219 |
| 5 | Age of Conan |
178 |
| 6 | Warhammer Online |
155 |
| 7 | OnlineWelten Smashed |
148 |
| 8 | Warhammer Online |
144 |
| 9 | Warhammer Online |
122 |
| 10 | Age of Conan |
107 |
| 11 | Warhammer Online |
104 |
| 12 | OnlineWelten Smashed |
97 |
| 13 | Warhammer Online |
88 |
| 14 | Grand Theft Auto 4 |
85 |
| 15 | Warhammer Online |
82 |
| 16 | Warhammer Online |
77 |
| 17 | Guild Wars |
77 |
| 18 | Warhammer Online |
73 |
| 19 | Warhammer Online |
69 |
| 20 | OnlineWelten Smashed |
67 |
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02.07.2008 - 20:41 Uhr FuGe
sich nicht wie andere Firmen auf ihren Lorbeeren
ausruhen. Bei Blizzard ist das voll und ganz eine
Konstante.
01.07.2008 - 17:12 Uhr Gnoos
wieder spannend...aber mal ehrlich: kein anderes
unternehmen könnte das so aufziehen. das liegt zum
einen daran, dass blizz nicht viele spiele bringt und
diese dann entsprechend gehyped werden und zum anderen
daran, dass warcraft, diablo und starcraft verdammt
mächtige marken sind.
bin sehr gespannt, welches projekt sie noch in der
mache haben. eine neue welt wäre mal cool
01.07.2008 - 15:42 Uhr Ghaleon
By the way ich denke dass Bilzzards durch vielerlei
zustande gekommen ist. Die When-Its-Done-Poliktik, ein
Gespühr für das richtige Timing, große Erfolge schon in
der Vergangenheit mit Warcraft 1 & 2.
Und wie ich finde das Marketing und die Wegbereitung
der Spiele ist bei Blizzard einmalig. Paradebeispiel
hierfür ist WoW mit WC2, WC3 als wegbereiter.